Notas de Atualização 12.2 de League of Legends

Mudanças na Sona, Janna e Vayne além do lançamento de Zeri!


CAMPEÕES

ZERI

A Faísca de Zaun

7800 EA/975 RP

Zeri Rosa Definhada
1350 RP

 


JANNA

Habilidades e atributos base ajustados.

ATRIBUTOS BASE

VELOCIDADE DE MOVIMENTO: 315 ⇒ 330
DDA BASE: 46 – 71,5 ⇒ 52 – 103
CRESCIMENTO DE DDA: 1,5 ⇒ 3
ALCANCE DE ATAQUE BÁSICO: 550 ⇒ 500

PASSIVA – BRISA DE IMPULSO

ATUALIZADO BRISA DE IMPULSO Janna recebe 8% de Velocidade de Movimento adicional apenas quando se move em direção a Campeões aliados. (Velocidade de Movimento adicional para Campeões aliados se movendo em direção à Janna permanece inalterada.)
REMOVIDO VELOZ E FURIOSA Os ataques básicos de Janna e o W – Zéfiro não causam mais Dano Mágico adicional com base na Velocidade de Movimento adicional dela.

Q – VENTANIA UIVANTE

CUSTO: 60/90/100/120/140 de Mana ⇒ 60/70/80/90/100 de Mana
ALCANCE MÍNIMO: 1.000 ⇒ 1.100
ALCANCE MÁXIMO: 1.750 ⇒ 1.760
TEMPO NECESSÁRIO PARA CHEGAR AO DESTINO: 1,5s ⇒ 1,25s

W – ZÉFIRO

ALCANCE: 550 (de ponta a ponta) ⇒ 650 (centralizado)
DURAÇÃO DA LENTIDÃO: 2s ⇒ 3s
TEMPO DE RECARGA: 8/7,5/7/6,5/6s ⇒ 12s em todos os níveis
DANO BASE: 55/85/115/145/175 ⇒ 70/100/130/160/190
VELOCIDADE DE MOVIMENTO ADICIONAL: 6/7/8/9/10% ⇒ 8/9/10/11/12%

E – OLHO DA TEMPESTADE

ATUALIZADO CLIMINHA AMIGÁVEL Inato – Sempre que as habilidades de Janna causam Lentidão ou Arremessam ao ar pelo menos um Campeão inimigo, o Tempo de Recarga do E – Olho da Tempestade é reduzido em 20% ⇒ ela recebe +20% de poder de cura e escudo por 5s
ESCUDO: 80/115/150/185/220 (+70% de PdH) ⇒ 80/110/140/170/200 (+65% de PdH)
TEMPO DE RECARGA: 16/15/14/13/12s ⇒ 15/13,5/12/10,5/9s
DECAIMENTO DO ESCUDO COMEÇA DEPOIS DE: 0,75s ⇒ 1,25s

R – MONÇÃO

CICLO DE CURA: 0,5s ⇒ 0,25s (quantidade de cura total inalterada)

LULU

Tempo de Recarga do W aumentado.

W – CAPRICHOS

TEMPO DE RECARGA: 16/15/14/13/12s ⇒ 17/16/15/14/13s

NOCTURNE

Crescimento de Vida aumentado. Multiplicador de dano do Q aumentado.

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE VIDA: 85 >> 95

Q – PORTADOR DO ANOITECER

MULTIPLICADOR DE DDA ADICIONAL: 75% ⇒ 85%

QIYANA

Regeneração de Vida base reduzida. Duração da zona de arbusto do Q reduzida.

ATRIBUTOS BASE

REGENERAÇÃO DE VIDA BASE: 7,5 ⇒ 6

Q – LÂMINA DE IXTAL

DURAÇÃO DA TRILHA DE GRAMA: 3,5s ⇒ 3s

RENGAR

O passivo do R agora permite saltar a partir da camuflagem.

R – FUROR DA CAÇADA

NOVO ESCONDER E SALTAR Inato – Rengar pode saltar em inimigos com o próximo ataque básico quando estiver camuflado.

SAMIRA

Dano base do R aumentado.

R – GATILHO INFERNAL

DANO FÍSICO POR DISPARO: 0/10/20 (+50% de DdA) ⇒ 5/15/25 (+50% de DdA)
DANO TOTAL POR ALVO: 0/100/200 (+500% de DdA) ⇒ 50/150/250 (+500% de DdA)

SENNA

Agora o Q causa Lentidão a inimigos.

Q – ESCURIDÃO PERFURANTE

NOVO BAIXA VISIBILIDADE Agora causa 20% de Lentidão a inimigos atingidos (+6% a cada 100 de PdH) (+10% a cada 100 de DdA adicional) por 2s.

SHEN

Dano do Q reduzido.

Q – ATAQUE CREPÚSCULO

DANO ADICIONAL AUMENTADO: 10 – 40 (+6 a cada 3 níveis) (+5/5,5/6/6,5/7% (+2% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo) ⇒ 10 – 40 (+6 a cada 3 níveis) (+4/4,5/5/5,5/6% (+2% a cada 100 de PdH) da Vida máxima do alvo)
ATUALIZADO

TAHM KENCH

Lentidão do Q aumentada. E ajustado; dano armazenado como Vida cinza reduzido (a não ser que esteja próximo de vários inimigos). Escudo de aliado do R aumentado; agora concede Velocidade de Movimento ao devorar aliado.

Q – LÍNGUA-CHICOTE

LENTIDÃO CAUSADA A INIMIGOS: 40% ⇒ 50%

E – PELE GROSSA

QUANTIDADE DE DANO ARMAZENADO EM VIDA CINZA: 45/50/55/60/65% ⇒ 15/25/35/45/55%, aumentado para 45/50/55/60/65% se 2 ou mais Campeões inimigos estiverem próximos (vivos ou mortos)
QUANTIDADE DE CURA RESTAURADA COM VIDA CINZA: 30% – 100% (níveis 1 a 18) ⇒ 45% – 100% (níveis 1 a 18)

R – DEVORAR

ESCUDO CONCEDIDO AO ALIADO AO DEVORAR: 400/500/600 (+100% de PdH) ⇒ 500/700/900 (+150% de PdH)
AO DEVORAR UM ALIADO, Tahm Kench sofre 30/20/10% de Lentidão enquanto o aliado estiver engolido ⇒ Concede a Tahm Kench 40% de Velocidade de Movimento por 3s (independentemente da duração ao engolir)

TALON

Multiplicador de dano do W reduzido contra monstros.

W – ANCINHO

DANO CONTRA MONSTROS: 130% ⇒ 105%

TRISTANA

Vida base e Regeneração de Vida aumentadas.

ATRIBUTOS BASE

VIDA BASE: 559 ⇒ 600
REGENERAÇÃO DE VIDA BASE: 3,75 ⇒ 4

VEIGAR

Tempo de Recarga do Q reduzido; acúmulos obtidos de monstros grandes e tropas aumentados.

Q – GOLPE MALIGNO

TEMPO DE RECARGA: 7/6,5/6/5,5/5s ⇒ 6/5,5/5/4,5/4s
ACÚMULOS CONCEDIDOS AO ABATER MONSTROS GRANDES E TROPAS: 2 ⇒ 3

VOLIBEAR

Crescimento de DdA aumentado. Tempo de Recarga do E reduzido.

ATRIBUTOS BASE

CRESCIMENTO DE DANO DE ATAQUE: 3 ⇒ 3,5

E – DIVISOR DE CÉUS

TEMPO DE RECARGA: 15s ⇒ 13s

YASUO

Multiplicador de dano do Q aumentado.

Q – TEMPESTADE DE AÇO

DANO: 20/45/70/95/120 (+100% de DdA) ⇒ 20/45/70/95/120 (+105% de DdA)

YONE

Multiplicador de dano do Q aumentado.

Q – AÇO MORTAL

DANO: 20/40/60/80/100 (+100% de DdA) ⇒ 20/40/60/80/100 (+105% de DdA)

ZED

Multiplicador de dano base do R reduzido.

R – MARCA FATAL

DANO: 100% de DdA (+25/40/55% do dano causado ao alvo marcado) ⇒ 65% de DdA (+25/40/55% do dano causado ao alvo marcado)

ITENS

PERDIÇÃO DE LICH

ÁRVORE DE CONSTRUÇÃO: Varinha Explosiva + Cintilação Etérea + Fulgor + 600 de ouro ⇒ Códex Demoníaco + Cintilação Etérea + Fulgor + 550 de ouro (custo total inalterado)
ACELERAÇÃO DE HABILIDADE: 0 ⇒ 15
DANO DE LÂMINA ARCANA: 150% de DdA base (+40% de PdH) ⇒ 75% de DdA base (+50% de PdH)
TEMPO DE RECARGA DE LÂMINA ARCANA: 2,5s ⇒ 1,5s

CETRO DE CRISTAL DE RYLAI

CUSTO DE COMBINAÇÃO815 de ouro ⇒ 415 de ouro (custo total reduzido igualmente)
PODER DE HABILIDADE: 90 ⇒ 75
VIDA: 350 ⇒ 400

QUIMIOTANQUE TURBO

ATUALIZADO ACÚMULOS DE DANO DE REABASTECER (PASSIVO) Recebe 5 acúmulos por instância de dano causado ⇒ por instância de dano causado apenas a monstros e Campeões
ATUALIZADO ACÚMULOS DE MOVIMENTO DE REABASTECER (PASSIVO) Recebe 1 acúmulo a cada 15 unidades percorridas, (sem limite) ⇒ com limite de até 10 acúmulos por comando de movimento

SELVA

DRAGÃO QUIMTEC

ALMA DO DRAGÃO QUIMTEC

VIDA DO ZUMBI: 80% de Vida base + 50% de Vida adicional ⇒ 70% de Vida base + 40% de Vida adicional
DURAÇÃO DO ESTADO ZUMBI (SEM OUTROS FATORES QUE AFETAM VIDA): 4s ⇒ 3s

RIFT QUIMTEC

CHECAGEM DE AÇÃO OFENSIVA PARA A CAMUFLAGEM: 1,5s* ⇒ 2,5s
DANO ADICIONAL CAUSADO A INIMIGOS COM VIDA ATUAL MAIOR: até 10% ⇒ até 12%

DRAGÃO HEXTEC

ALMA DO DRAGÃO HEXTEC

DANO VERDADEIRO DA CADEIA DE RELÂMPAGOS: 25 – 75 (com base no nível do atacante – 1 a 18) ⇒ 25 – 50 (com base no nível do atacante – 1 a 18)

RUNAS

RITMO FATAL

VELOCIDADE DE ATAQUE POR ACÚMULO (CAMPEÃO CORPO A CORPO): 13% ⇒ 10% – 15% (níveis 1 a 15)
VELOCIDADE DE ATAQUE POR ACÚMULO (CAMPEÃO À DISTÂNCIA): 7% ⇒ 5% – 9% (níveis 1 a 12)

O URFEA VOLTOU!

TEMPO DE RECARGA DE PRIMEIRO ATAQUE: 25 – 15s (com base no nível) ⇒ 15 – 9s (com base no nível)
TEMPO DE RECARGA DO APRIMORAMENTO GLACIAL: 25s ⇒ 15s

ATUALIZAÇÕES DE EFEITOS VISUAIS

SONA

SONA BASE: revisão completa.
SONA MUSA: adição de pequenos detalhes à nova base.
SONA PENTAKILL: mesmas mudanças da nova base.
SONA NOITE FELIZ: novas cores a partir da nova base.
SONA GUQIN: adição de pequenos detalhes à nova base.
SONA FLIPERAMA: revisão completa.
DJ SONA: revisão completa e efeitos de comemorações especiais para cada aura passiva.
SONA QUERIDINHA: mesmas mudanças da nova base e limpeza.
SONA ODISSEIA: ajustes mínimos.
SONA PENTAKILL III: LOST CHAPTER: ajustes mínimos.

VAYNE

VAYNE BASE: revisão completa.
VAYNE CAÇADORA DE DRAGÕES: novas cores a partir da base e adição de chamas e fumaça.
VAYNE CUPIDO MORTAL: novas cores a partir da base com decalque de coração no W.
VAYNE SKT T1: mesmas mudanças da nova base com projéteis diferentes para combinar com o modelo.
VAYNE ARCO CELESTE: novas cores a partir da base com faíscas divinas e douradas.

SKINS E CROMAS FUTUROS

Coleção Porcelana

Ezreal Protetor de Porcelana
1820 RP
Lendária

Lissandra de Porcelana
1350 RP

Amumu de Porcelana
1350 RP

Lux de Porcelana
1350 RP

Kindred de Porcelana
1350 RP

Lux de Porcelana Edição de Prestígio
2000 pontos de evento


Coleção Fogos de Artifício

Sett Fogos de Artifício
1350 RP

Diana Fogos de Artifício
1350 RP

Teemo Fogos de Artifício
1350 RP

Tristana Fogos de Artifício
1350 RP

Xin Zhao Fogos de Artifício
1350 RP

Xayah Fênix Corajosa Edição de Prestígio
2000 pontos de evento

Cromas de evento