Novas skins e um buff na Samira
CAMPEÕES
AZIR
Dano dos Soldados de Areia do W reduzido.
GRAGAS
Custo do Q padronizado.
Q – JOGAR O BARRIL
JAX
Crescimento de dano base aumentado.
ATRIBUTOS BASE
KARMA
Tempo de Recarga do Q reduzido.
Q – CHAMA INTERIOR
KOG’MAW
Dano adicional do W aumentado após o primeiro nível.
W – BARRAGEM BIO-ARCANA
MASTER YI
Dano base do E aumentado.
E – ESTILO WUJU
PYKE
Armazenamento de Vida cinza da Passiva reduzido; agora concede Letalidade que aumenta quando inimigos estão próximos.
PASSIVA – DÁDIVA DOS AFOGADOS
QIYANA
Dano adicional do W aumentado. Dano do R aumentado após o primeiro nível.
R – SUPREMA DEMONSTRAÇÃO DE TALENTO
RAMMUS
Crescimento de Vida base reduzido.
ATRIBUTOS BASE
RELL
Armadura base reduzida. Tempo de Recarga do W1 e W2 aumentados.
ATRIBUTOS BASE
W – FERROMANTE: QUEDA ESMAGADORA
W – FERROMANTE: MONTARIA
SAMIRA
Crescimento de dano base aumentado. Multiplicador de dano do Q aumentado nos últimos níveis.
ATRIBUTOS BASE
Q – TALENTO NATURAL
SEJUANI
Multiplicador de dano do segundo acerto do W aumentado.
W – IRA DO INVERNO
SERAPHINE
Decaimento de dano de notas subsequentes da Passiva removido; dano de notas de aliados reduzido. Tempo de Recarga do R aumentado.
PASSIVA – PRESENÇA DE PALCO
R – BIS
SHACO
Dano base (causado a vários alvos ou a alvo único) do W reduzido; agora causa dano aumentado a monstros.
W – CAIXINHA SURPRESA
TRUNDLE
Tempo de Recarga do Q reduzido.
Q – MORDIDA
TWITCH
Multiplicador de dano por acúmulo da Passiva reduzido. Dano adicional e duração do R aumentados.
PASSIVA – VENENO MORTAL
R – PASSANDO FOGO
UDYR
Crescimento de Vida base reduzido. Dano total da aura do R reduzido.
ATRIBUTOS BASE
R – POSTURA DA FÊNIX
VIEGO
Várias correções de bugs envolvendo o Ladrão de Almas de Mejai e possessões. Esquiva de torres da Passiva removida.
GERAL
PASSIVA – DOMINAÇÃO MONÁRQUICA
ITENS
MURAMANA
QUEBRAPASSOS
LÂMINA DA FÚRIA DE GUINSOO
Alguns Campeões, como a Senna, se beneficiam muito com a Lâmina da Fúria de Guinsoo, considerando que a Chance de Acerto Crítico pode escalar acima de 100% e ignorar modificadores de Dano Crítico. Adicionamos algumas regras no item para contornar esses casos extremos, permitindo uma maior diversidade de itens para esses Campeões e deixando o item viável para mais usuários.
Falando na Senna, agora a passiva dela não concede mais um valor acima de 100% de Chance de Acerto Crítico: todo o valor excedente será convertido em Roubo de Vida à mesma taxa.
PRESA DA SERPENTE
Apesar de ser um item poderoso, a Presa da Serpente é menosprezada e confusa. Para resolver isso, deixamos o uso do item mais abrangente. Imaginem algo como Feridas Dolorosas para escudos, mas com algo a mais!
MANDÍBULA DE MALMORTIUS
Reduzimos o preço da Mandíbula para torná-la uma opção defensiva mais atrativa e acessível.
CUTELO NEGRO
Ajustamos o Cutelo Negro para que ele atue melhor em lutas longas e cause um impacto digno do preço.
ATUALIZAÇÕES NA LOJA DO JOGO
Nossa loja continua assimilando conhecimento em uma taxa alarmante e alcançou um novo nível de consciência. (Ela não para de pedir enfraquecimentos pro Ornn!)
- Apresentamos os Pacotes Iniciais! A aba Recomendados agora oferecerá a vocês as combinações de itens mais populares entre as pessoas no começo da partida, em vez de apenas o primeiro item (dica: normalmente são apenas poções). Isso economizará alguns cliques!
- A renderização da fonte foi melhorada nos itens e na visualização dos detalhes de busca. Corrigimos isso e o jogo não está mais ImPoSsÍvEl dE JoGaR.
- Correções de bugs adicionais e melhorias de desempenho. Adicionamos 2 de Vida à Loja para arredondar o número.
- O Hino Bélico de Shurelya agora aparece corretamente na Loja de Itens quando o filtro “Poder de Habilidade” ou “Mana e Regeneração” estiver selecionado.
CORREÇÃO DE BUGS E MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA
- CLIENTE DO LOL: descobrimos e corrigimos um erro que fazia as pessoas ficarem presas na tela “Espera por estatísticas” em vez de serem direcionadas ao saguão de fim de jogo.
- CLIENTE DO LOL: vários problemas de renderização foram corrigidos nos gráficos e estatísticas do Histórico de Partidas.
- CLIENTE DO LOL: um bug que afetava a troca de Campeões na Seleção de Campeões foi corrigido.
- Os efeitos sonoros do Retorno da Quinn Cupido Mortal foram restaurados.
- A cura de W – Varredura Tática da Camille agora leva em consideração o dano adicional do cone exterior, e não do interior.
- Tryndamere não pode mais morrer com o R – Fúria Sem Fim ativado se for atingido com um CG fortalecido pelo item Foco do Horizonte.
- O dano adicional da Muramana e do passivo Fenda da Hidra Raivosa agora são ativados corretamente com cada ataque depois que o W – Expurgar do Urgot for ativado, e não só com o primeiro.
- Campeões de ataque à distância agora usam corretamente os passivos Perdurar e Recuperação do Escudo de Doran.
- Udyr não consegue mais acionar a carga de Mana da Lágrima da Deusa com todos os ataques.
- Os projéteis do Furacão de Runaan não geram mais acúmulos adicionais de Conquistador.
- Certos Campeões agora recebem experiência corretamente mesmo quando estão inalvejáveis por uma habilidade (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai e Yuumi) e um dragão é derrotado.
- O funcionamento do passivo Fenda da Hidra raivosa agora é mais consistente em várias habilidades.
- Ezreal agora aciona corretamente o Furacão de Runaan ao conjurar o Q – Disparo Místico e se virar ao mesmo tempo.
- O passivo Fenda da Hidra raivosa agora funciona depois do primeiro ataque mesmo se o W – Combustão da Shyvana estiver ativado.
- Os abates de um suporte com o efeito Despojos de Guerra do Escudo Relicário agora são contabilizados corretamente para a Passiva – Evolução Gloriosa do Viktor e para os acúmulos da Abatedora.
- O R – Gatilho Infernal da Samira agora aplica corretamente o passivo Fenda da Hidra Raivosa.
SKINS
Melzahar
1350 RP


Yuumel e Kog’Mel
1350 RP cada





