Balanceamento em campeões e itens, além de um novo universo: Inventário Galático!
Confira os destaques desta atualização:

SISTEMAS
Geral
- Galáxia Superdensa: passa a conceder uma Força da Natureza grátis depois do carrossel no estágio 3, e não mais ao chegar no nível 5.
- Ao tentar utilizar uma Ajuda de Neeko em uma unidade sem cópias disponíveis, uma mensagem explicando a impossibilidade será exibida.
- Chances de aparecimento de carrossel com itens completos aleatórios drasticamente reduzidas, especialmente nos primeiros carrosséis.
- Leve aumento na probabilidade de aparecimento de itens nos primeiros estágios PvE.
Nova galáxia
- Inventário Galáctico: todos os jogadores começam com os mesmos 2 itens completos.
Probabilidades de galáxias atualizadas
- Inventário Galáctico: 12,5% das partidas.
- O Neekoverso: 7,5% das partidas.
- Nebulosa Púrpura: 7,5% das partidas.
- Médias Lendas: 7,5% das partidas.
- Galáxia Superdensa: 7,5% das partidas.
- Setor de Troca: 10% das partidas.
- Arca do Tesouro: 10% das partidas.
- Nuvem de Estrelas: 7,5% das partidas.
- Partida normal: 30% das partidas.
CARACTERÍSTICAS
- Piloto Mech – Dano de Ataque: 100% do Dano de Ataque dos Pilotos ⇒ 80 + 45% do Dano de Ataque dos Pilotos
- Infiltrados – Passam a saltar com ou sem um alvo dentro do Alcance de Ataque no início do combate.
- Pirata Espacial (4) – Chance de espólio: 20% ⇒ 25%
CAMPEÕES
Campeões de tier 1
- Poppy – Dano do Arremesso de Escudo: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
- Poppy – Proteção do Arremesso de Escudo: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
- Twisted Fate – Dano de Curingas (por carta): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
- Xayah – Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
- Ziggs – Mana total: 45 ⇒ 40
Campeões de tier 2
- Yasuo – Vida: 600 ⇒ 700
- Yasuo – Mana total: 100 ⇒ 90
Campeões de tier 3
- Karma – Velocidade de Ataque adicional ao conceder escudo: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
- Syndra – Dano de Poder Irrestrito (por orbe): 80/120/200 ⇒ 100/150/250
Campeões de tier 4
- Kayle – Dano das ondas de Ascensão Divina: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
- Vel’Koz – Dano de Habilidade: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
- Wukong – Alvo de Ciclone: agora prioriza o inimigo mais próximo que ainda não foi atingido em vez de um inimigo aleatório.
ITENS
- Cálice da Harmonia – Restauração de Mana: 10 ⇒ 8
- Lâmina Mortal – Acúmulos iniciais: 0 ⇒ 1
- Lâmina Mortal agora exibe a quantidade de Dano de Ataque recebida em vez de acúmulos.
- Morellonomicon e Efeito Vermelho – Dano de queima: 27% ⇒ 25%
CORREÇÃO DE BUGS
- Anjo Guardião deixa de cancelar certos fortalecimentos de combate ao ser acionado (ex.: ataque fortalecido do Shaco, 4º disparo do Jhin).
- Certos inimigos PvE deixam de se contorcer em esferas e flutuar por aí quando são derrotados.
- Xerath agora dispara um projétil visível ao realizar um ataque básico com Acerto Crítico.
- Miss Fortune deixa de receber seu aprimoramento Cone Ampliado gratuitamente antes que ele seja comprado.
- Corrigimos um erro em que alguns jogadores chegavam atrasados no primeiro carrossel.
- A detecção dos comandos de clicar e arrastar foi aprimorada, fazendo com que mover Campeões e itens pelo tabuleiro seja muito mais fácil!
- Ao visualizar seu próprio tabuleiro quando estiver no carrossel, os itens equipados poderão ser vistos.
MUDANÇAS ESPECÍFICAS PARA CELULAR
- Melhorias gerais ao arrastar e soltar elementos. As habilidades de mover Campeões e equipar itens foram aprimoradas.
- O painel de emotes foi ampliado e sua usabilidade foi aperfeiçoada, algo muito importante para os jogadores de Rapininha!
- As cores dos ícones de status das partidas ranqueadas e tutoriais foram corrigidas.
- Problemas de travamento entre a verificação de prontidão e a tela de carregamento foram corrigidos.
- O sistema de maiúsculas e minúsculas do idioma grego na barra de pesquisa da tela de preparação foi corrigido.
- Removemos os sons de chat vindos do computador barulhento dos vizinhos.

