Atualização 10.10 TFT

Balanceamento em campeões e itens, além de um novo universo: Inventário Galático!

Confira os destaques desta atualização:

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SISTEMAS

Geral

  • Galáxia Superdensa: passa a conceder uma Força da Natureza grátis depois do carrossel no estágio 3, e não mais ao chegar no nível 5.
  • Ao tentar utilizar uma Ajuda de Neeko em uma unidade sem cópias disponíveis, uma mensagem explicando a impossibilidade será exibida.
  • Chances de aparecimento de carrossel com itens completos aleatórios drasticamente reduzidas, especialmente nos primeiros carrosséis.
  • Leve aumento na probabilidade de aparecimento de itens nos primeiros estágios PvE.

Nova galáxia

  • Inventário Galáctico: todos os jogadores começam com os mesmos 2 itens completos.

Probabilidades de galáxias atualizadas

  • Inventário Galáctico: 12,5% das partidas.
  • O Neekoverso: 7,5% das partidas.
  • Nebulosa Púrpura: 7,5% das partidas.
  • Médias Lendas: 7,5% das partidas.
  • Galáxia Superdensa: 7,5% das partidas.
  • Setor de Troca: 10% das partidas.
  • Arca do Tesouro: 10% das partidas.
  • Nuvem de Estrelas: 7,5% das partidas.
  • Partida normal: 30% das partidas.

CARACTERÍSTICAS

  • Piloto Mech – Dano de Ataque: 100% do Dano de Ataque dos Pilotos ⇒ 80 + 45% do Dano de Ataque dos Pilotos
  • Infiltrados – Passam a saltar com ou sem um alvo dentro do Alcance de Ataque no início do combate.
  • Pirata Espacial (4) – Chance de espólio: 20% ⇒ 25%

CAMPEÕES

Campeões de tier 1

  • Poppy – Dano do Arremesso de Escudo: 100/175/250 ⇒ 100/150/200
  • Poppy – Proteção do Arremesso de Escudo: 200/350/500 ⇒ 200/300/400
  • Twisted Fate – Dano de Curingas (por carta): 200/300/550 ⇒ 200/300/450
  • Xayah – Dano de Ataque: 55 ⇒ 50
  • Ziggs – Mana total: 45 ⇒ 40

Campeões de tier 2

  • Yasuo – Vida: 600 ⇒ 700
  • Yasuo – Mana total: 100 ⇒ 90

Campeões de tier 3

  • Karma – Velocidade de Ataque adicional ao conceder escudo: 35%/50%/100% ⇒ 50%/75%/125%
  • Syndra – Dano de Poder Irrestrito (por orbe): 80/120/200 ⇒ 100/150/250

Campeões de tier 4

  • Kayle – Dano das ondas de Ascensão Divina: 125/200/750 ⇒ 125/200/600
  • Vel’Koz – Dano de Habilidade: 425/550/2000 ⇒ 450/600/2000
  • Wukong – Alvo de Ciclone: agora prioriza o inimigo mais próximo que ainda não foi atingido em vez de um inimigo aleatório.

ITENS

  • Cálice da Harmonia – Restauração de Mana: 10 ⇒ 8
  • Lâmina Mortal – Acúmulos iniciais: 0 ⇒ 1
  • Lâmina Mortal agora exibe a quantidade de Dano de Ataque recebida em vez de acúmulos.
  • Morellonomicon e Efeito Vermelho – Dano de queima: 27% ⇒ 25%

CORREÇÃO DE BUGS

  • Anjo Guardião deixa de cancelar certos fortalecimentos de combate ao ser acionado (ex.: ataque fortalecido do Shaco, 4º disparo do Jhin).
  • Certos inimigos PvE deixam de se contorcer em esferas e flutuar por aí quando são derrotados.
  • Xerath agora dispara um projétil visível ao realizar um ataque básico com Acerto Crítico.
  • Miss Fortune deixa de receber seu aprimoramento Cone Ampliado gratuitamente antes que ele seja comprado.
  • Corrigimos um erro em que alguns jogadores chegavam atrasados no primeiro carrossel.
  • A detecção dos comandos de clicar e arrastar foi aprimorada, fazendo com que mover Campeões e itens pelo tabuleiro seja muito mais fácil!
  • Ao visualizar seu próprio tabuleiro quando estiver no carrossel, os itens equipados poderão ser vistos.

MUDANÇAS ESPECÍFICAS PARA CELULAR

  • Melhorias gerais ao arrastar e soltar elementos. As habilidades de mover Campeões e equipar itens foram aprimoradas.
  • O painel de emotes foi ampliado e sua usabilidade foi aperfeiçoada, algo muito importante para os jogadores de Rapininha!
  • As cores dos ícones de status das partidas ranqueadas e tutoriais foram corrigidas.
  • Problemas de travamento entre a verificação de prontidão e a tela de carregamento foram corrigidos.
  • O sistema de maiúsculas e minúsculas do idioma grego na barra de pesquisa da tela de preparação foi corrigido.
  • Removemos os sons de chat vindos do computador barulhento dos vizinhos.

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