Mega Atualização na Selva e novas skins de cartas de Tarot
CAMPEÕES
BARDO
PASSIVA – CHAMADO DO VIAJANTE
DARIUS
E – APREENDER
GALIO
W – ESCUDO DE DURAND
JINX
Armadura base reduzida. O dano do R agora é limitado contra monstros épicos.
ATRIBUTOS BASE
R – SUPER MEGA MÍSSIL DA MORTE!
KATARINA
ATRIBUTOS BASE
KAYLE
Multiplicador de PdH e Alcance de Ataque adicional da Passiva aumentados; correção de bug na Muramana.
PASSIVA – ASCENSÃO DIVINA
KENNEN
W – SURTO ELÉTRICO
LUX
E – SINGULARIDADE LUCENTE
SEJUANI
E – CONGELAÇÃO PERMANENTE
TALON
Multiplicador de DdA adicional do Q reduzido.
Q – DIPLOMACIA NOXIANA
THRESH
ATRIBUTOS BASE
YUUMI
Q – PROJÉTIL ERRANTE
W – VOCÊ E EU!
ZYRA
PASSIVA – JARDIM DE ESPINHOS
W – CRESCIMENTO DESENFREADO
ITENS
MÁSCARA ABISSAL
HEMODRENÁRIO
LÂMINA DA FÚRIA DE GUINSOO
CRIAFENDAS
RUNAS
ÍMPETO GRADUAL
ATUALIZAÇÃO NA SELVA
Ao longo da história das Notas de Atualização, a selva transformou-se e aumentou a importância da habilidade no PvE, onde a prioridade é coletar recursos rapidamente para ficar à frente da curva de experiência. Isso se destaca ainda mais nas partidas de níveis mais elevados, em que o elenco de Campeões se resume àqueles com capacidade de limpeza competitiva, fazendo a selva ser um sistema não muito flexível e um lugar assustador quando alguém fica para trás.
Para resolver isso, estendemos os tempos dos acampamentos, tornando os trajetos dos caçadores algo menos corrido. Além disso, vamos restabelecer uma versão melhorada da experiência de compensação, que só acontece quando um caçador está bastante atrás na partida. Agora, mesmo com muita desvantagem, a vitória não deve parecer mais impossível. Não queremos que uma nova estratégia de abuso do mecanismo de compensação apareça, mas queremos limitar a frequência de partidas que parecem ter saído de controle porque o caçador não conseguia se recuperar.
Temporizadores da selva e ouro dos acampamentos
Experiência compensatória
Golpear
Sobrevivência
Mudanças nos acampamentos da selva
Para finalizar, ajustamos acampamentos da selva específicos com base em nossos objetivos gerais: 1) reduzir o dano recebido de acampamentos da selva para compensar a cura reduzida do Vampirismo Universal; 2) alterar a Vida dos monstros para compensar o dano alto do Golpear; 3) ajustar os valores de ouro para compensar o lucro perdido com os tempos de surgimento.
Dano de Ataque dos acampamentos:
Vida dos acampamentos:
Ouro dos acampamentos:
ATUALIZAÇÕES DE EFEITOS VISUAIS
E estamos de volta com mais uma atualização de efeitos visuais! Dessa vez, atualizamos a criatura mais fofa do Vazio, Kog’Maw!
Lembrando: nosso objetivo com essas pequenas alterações é melhorar a clareza da mecânica de jogo (aqui está um artigo inteiro sobre isso) e trazer esses efeitos aos padrões de qualidade atuais do LoL. Nosso foco principal é nas habilidades que não comunicam claramente as caixas de colisão.
Kog’Maw
Skins do Kog’Maw
CORREÇÃO DE BUGS E MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA
- Largura dos efeitos visuais do E – Ressaca Espectral do Pyke atualizada para exibir melhor a caixa de colisão.
- A ativação de Passos de Areia da Garra do Espreitador voltou a funcionar em Campeões, tropas e outros alvos.
- A contagem de “cura de Vampirismo Físico contra Campeões” da Lâmina Sanguinária voltou a exibir a quantidade correta de cura que o usuário recebe.
- O atordoamento do Q – Oscilação Estelar e o arremesso ao ar do R – Voz da Luz do Aurelion Sol não são mais atrasados em até 0,25s.
- O Arauto do Vale voltou a ressurgir do jeito correto.
- Fizz voltou a receber acúmulos na Lágrima da Deusa ao abater tropas com o W – Tridente da Pedra do Mar.
- Quando uma pessoa completar o requisito de tropas da Abatedora através do efeito Despojos de Guerra do Escudo Relicário de um aliado, ela agora recebe 350 de ouro normalmente.
- O Q – Aço Mortal do Yone agora ativa a Lâmina Fugaz Navori de qualquer alcance.
- A Lâmina Fugaz Navori agora ativa corretamente o combo E – Espada Ágil + Q – Tempestade de Aço do Yasuo.
- Se o inventário de uma pessoa estiver cheio e ela vender o Amuleto, tentar comprar uma Pedra-vigia deixa de custar ouro, visto que o inventário da pessoa está cheio.
- Campeões corpo a corpo voltaram a receber 35% de Alcance de Ataque adicional do Canhão Fumegante em vez de 54%.
- A Dança da Morte não prolonga mais o dano de queima do Aspecto do Dragão por mais tempo que o planejado (3s).
- As efígies da Passiva – Um Espantalho Inofensivo do Fiddlesticks voltaram a ficar disponíveis para uso durante toda a partida mesmo se um Poritos for vendido na loja no ARAM.
- O E – Investida Shuriken da Akali deixou de causar o dobro de dano em alvos muito próximos a uma parede.
- Vladimir deixa de ficar alvejável quando o W – Poça de Sangue termina e a Ampulheta de Zhonya é usada durante a habilidade.
Skins da Atualização
Camille Arcana
Épica
1350 RP

Pacote Croma – 2795 RP (com a Skin)
Pacote Croma – 1445 RP
Cada croma – 290 RP

Lucian Arcana
Épica
1350 RP

Pacote Croma – 2795 RP (com a Skin)
Pacote Croma – 1445 RP
Cada croma – 290 RP

Tahm Kench Arcana
Épica
1350 RP

Pacote Croma – 2795 RP (com a Skin)
Pacote Croma – 1445 RP
Cada croma – 290 RP

Xerath Arcana
Épica
1350 RP

Pacote Croma – 2795 RP (com a Skin)
Pacote Croma – 1445 RP
Cada croma – 290 RP



