Chernobog está chegando ao SMITE – Habilidades

Como o Lorde das Trevas, queremos que Chernobog seja indescritível e tenha uma presença constante. Tematicamente, é a personificação de sentimentos desconfortáveis ​​que nunca parecem diminuir. É esse momento de terror que poderia estar à espreita ao virar da esquina. Suas habilidades são projetadas para complementar este tema.

A terceira habilidade de Chernobog é chamada “Into Darkness”. Quando ativado, Chernobog corre para a frente, causando dano e retardando os inimigos pelos quais passa. Se Chernobog colide com uma parede, ela desaparece, tornando-se inacessível e deixando uma silhueta sombria na área. Você não pode se mover enquanto estiver conectado a uma parede em forma de sombra, mas pode ficar lá para evitar muitos tipos de ataques ou dar tempo para recarregar os cooldowns e planejar seu ataque. Se Chernobog colidir com uma parede, ela pode voltar causando dano e retardando os inimigos pela segunda vez.

Esta é uma corrida de curto alcance com um tempo de voo relativamente lento. Usá-lo em terreno aberto não separará Chernobog de perseguir seus inimigos. A habilidade realmente brilha quando Chernobog a usa para evitar ataques, especialmente em corredores estreitos na jungle. Usar isso de forma imprevisível é a chave para o sucesso de Chernobog.

Os efeitos visuais dessa habilidade devem corresponder aos efeitos do jogo. Enquanto Chernobog está em uma parede, inimigos e aliados só verão a sombra da escuridão que a cerca. Nenhuma barra de saúde ou qualquer outra indicação de sua presença será exibida. Isso claramente diz aos oponentes que ele é inatingível, mas também permite um elemento de surpresa. Se você está procurando por Chernobog, você deve ser capaz de encontrá-lo, mas se você estiver despreparado, o Lorde das Trevas pode estar bem atrás de você, pronto para atacar.

Chernobog será revelado na íntegra na quarta-feira, 2 de maio, às 16h, durante o Update 5.8 Show. Anote para estar preparado para controlar o Lorde das Trevas!

Fonte: SMITEGame

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