ARAM recebe novo update e muito mais! Veja o que chega na segunda parte do evento Florescer Espiritual

A equipe do League of Legends lançou um novo vídeo de Atualização Dev hoje


Nele, Paul “Pabro” Bellezza, Brett “Frost” Freeman, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison e Drew “justacapybara” Levin falaram um pouco das novidades que sairão no Ato 2 da Temporada 2, incluindo um mapa temático do Florescer Espiritual para o ARAM, a nova Campeã Yunara e metajogos no cliente.

Confira mais detalhes do que eles cobriram abaixo:

  • No Ato 2, boa parte do conteúdo — de modos de jogo à nova Campeã e os metajogos — tem a ver com a Hiperfloração, progredindo a história do Florescer Espiritual.

Koeshin's Crossing 2.png

  • Um mapa inédito com temática do Florescer Espiritual, a Travessia de Koeshin, e o aclamado mapa Ponte da Carnificina chegarão ao ARAM.
    • Ao entrar em uma partida de ARAM, o sistema selecionará ao acaso um mapa entre Travessia de Koeshin, Ponte da Carnificina e o clássico Howling Abyss.

Butcher's Bridge 1.png

  • Cada mapa novo inclui pequenas alterações para ajudar a manter as partidas interessantes.
  • Estamos testando uma nova funcionalidade como alternativa às trocas: as Cartas de Campeão. Na Seleção de Campeões, os jogadores receberão duas Cartas de Campeão para escolher; a que não for usada irá para a reserva, podendo ser selecionada por outros jogadores.
  • Com isso tudo, a equipe quer deixar o ARAM mais diverso e emocionante sem mudar a base do que os jogadores amam no modo.
  • Vamos lançar Yunara, uma ADC tradicional focada em ataques básicos, nas próximas semanas.
  • Também teremos um metajogo 2,5D ao estilo de beat-em-up com visão lateral, estrelando Yunara e Xin Zhao.
    • Ele vai ser totalmente separado e não será necessário jogar League of Legends para progredir nele.
  • Também implementaremos um sucessor espiritual dos Laços Espirituais para que jogadores possam fazer amizade com espíritos. Para progredir nesse metajogo, será preciso jogar o LoL.
  • A equipe continuará testando formatos de metajogo, explorando diferentes ritmos, gêneros e estilos ao longo do tempo para proporcionar uma ampla gama de experiências.
  • A princípio, fomos conservadores na implementação de melhorias na detecção de morte intencional e desistência para evitar penalizar jogadores de menor habilidade.
    • Agora, com a taxa de precisão atual de 99,95%, começaremos a ministrar punições mais severas, exigindo um comportamento mais exemplar de jogadores de maior habilidade.
    • Estamos fazendo mais melhorias no sistema para detectar questões como os muros de Anivia e os pilares de Trundle.
    • Infratores reincidentes nas ranqueadas serão colocados em filas agressivas de ranqueada, em vez de serem forçados a jogar no Normal ou Jogo Dinâmico.
    • Estamos avaliando uma nova funcionalidade capaz de encerrar partidas com comportamento prejudicial extremo automaticamente.
    • Também há atualizações em andamento para o sistema de Honra, para melhor alinhá-lo às expectativas dos jogadores.
  • O MSI começará em 27 de junho, com Bolões pela primeira vez.
  • Todas as skins usadas pela equipe vencedora na Final do MSI entrarão em promoção na semana seguinte.

Viktor Skin.jpg

  • Por fim, como resposta aos comentários dos jogadores, estamos planejando uma skin nostálgica para Viktor para os próximos meses.

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